Coordenador de projeto
Fundada em 1958, a Academia Eskişehir de Ciências Econômicas e Comerciais forma a fundação da Universidade Anadolu. Nossa instituição, transformada em Anadolu University em 1982, consolidou-se como uma universidade moderna, dinâmica e inovadora não só em nosso país, mas também entre as maiores universidades do mundo. Localizado no centro de Eskişehir, que se caracteriza como uma cidade de ciência, cultura e juventude ao mesmo tempo, o campus é composto por 12 faculdades, 3 das quais oferecem educação aberta e à distância, 3 escolas, 1 das quais é o Conservatório Estadual , 3 Escolas Profissionais, 6 Institutos (4 cursos de graduação e pós-graduação. nível de doutorado) e 24 Centros de Pesquisa.
A Anadolu University é uma universidade que alcançou muitas estreias. No início dessas estreias está o sucesso da implantação do sistema de educação a distância. Hoje, o número total de alunos das três faculdades que oferecem educação a distância é superior a 2 milhões. O sucesso demonstrado no desenvolvimento deste sistema serve de exemplo para muitas instituições em diferentes países.
A Anadolu University trabalha para preparar seus alunos como os melhores do futuro em ambientes educacionais criativos e dinâmicos, com uma ampla gama de professores, cada um tentando ser o melhor em sua área e compartilhando todo o seu tempo com seus alunos em seus departamentos equipados com as mais modernas facilidades tecnológicas.
Os campi seguros e modernos da Anadolu University têm quase todas as instalações necessárias para um aluno. A biblioteca central, onde é possível acessar mais de 325.000 recursos impressos e muitos recursos eletrônicos, atende os alunos 24 horas por dia, inclusive feriados. Além disso, sopa quente/chá/café é oferecido gratuitamente aos alunos entre 12:00 e 01:00 da noite na área da biblioteca. Na biblioteca central, que se estende por uma área de 12.330 m2, os alunos podem trabalhar em ambientes adequados ao seu estilo de trabalho. Os alunos podem facilmente assistir a eventos culturais e artísticos em nossas salas de cinema, teatro, concertos e exposições no campus. Ao mesmo tempo, os alunos têm a oportunidade de participar de entrevistas e atividades com artistas, praticar todos os tipos de esportes na piscina semi-olímpica do campus, em pavilhões de padrão internacional, quadras de tênis e campos verdes, enquanto aproveitando ao máximo seu tempo livre. Três refeições diárias (café da manhã+almoço+jantar) também são oferecidas pela universidade para os alunos.
A nossa Universidade, da qual nos orgulhamos por acompanhar os desenvolvimentos tecnológicos e científicos, formar indivíduos que serão eficazes na construção do futuro e focar na aprendizagem ao longo da vida, abraça o mundo.
ESPANHA – AIJÚ
AIJU é um Instituto de Tecnologia especializado em brinquedos, produtos infantis e entretenimento localizado na cidade Alicante de Ibi, com sede em Valência (Espanha).
O objetivo da AIJU é otimizar o processo de criação e desenvolvimento de produtos para crianças, desde a ideia até o mercado. Com mais de 30 anos de experiência, já assessorou centenas de empresas (pequenas, grandes e multinacionais) em milhares de produtos para garantir seu sucesso.
A AIJU oferece a você uma ampla gama de serviços tecnológicos destinados a melhorar a qualidade e a competitividade comercial de seus produtos. E adequando estes produtos aos requisitos legais, tecnológicos e de mercado sempre em vigor nas áreas de segurança infantil e de produtos, consultoria tecnológica, testes, design e desenvolvimento de produtos, prototipagem, melhoria de processos industriais, adaptação de produtos ao mercado, entre outros informação sobre o consumidor infantil, aconselhamento psicopedagógico ou formação.
Zona VR CRN
A ATA Software iniciou suas atividades em 17.04.2018 sob o nome de CRN VR Zone.
A CRN VR Zone, onde são preparadas aplicações de realidade virtual (VR) e disponibilizadas aplicações e equipamentos de VR, expandiu a sua área de atuação em 2020 e passou a atuar nas áreas de Web Site design, Aplicações Android/IOS, Aplicações VR/AR.